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Mal ein paar Stichworte zu den letzten beiden Spielrunden: Fate Core Nach der gemeinsamen Erschaffung von Charakteren und Setting, die noch im Dezember begonnen wurde, begann endlich das Abenteuer. Auf einem etwas schmutzigen, ruppigen Planeten irgendwo weit draußen haben die Protagonisten von einem uralten, unterirdischen Tempel gehört, dessen Wände aus Gold sein sollen. Klingt interessant, nur blöd, dass darüber ein Gefängnis gebaut wurde. Doch so leicht lassen wir uns nicht aufhalten. Ein absichtlich schlecht durchgeführter, harmloser Banküberfall bringt uns schnurstracks ins Gefängnis, wo wir leider feststellen müssen, dass zahllose Priester des Tech-Kultes jeden Tag aufs Neue große Kisten durch das Gefängnis schleppen und durch einen frisch freigesprengten Wanddurchbruch in die tiefer gelegenen Katakomben verschwinden. Dank unaufmerksamer Wachen und einer flackernden Leuchtstoffröhre konnten wir vier Tech-Priester überwinden und uns ihre Kutten borgen. In den Kisten, so st...